第八百零三章 千万在线

黄金战士 / 著投票加入书签

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    2003年,8月8日,北京时间上午9点,《虚拟人生》正式公测。原本公测时间预定在中午12点,不过很多国内玩家抱怨总是中午开服,让他们无法正常吃饭。毕竟都等着上线呢,中午12点,谁会有心情吃饭,巴不得能好好玩一会再说。至于这一会儿是多久,那就不好说了。

    一会儿,就再玩一会儿。——这是无数玩家的口头禅。

    因此,经过多方考虑之后,“第二世界”做出了民主,公正的的决定,最终定在北京时间上午9点正式公测。

    对于《虚拟人生》的公测,全球所有玩家早已严阵以待,老早的就守在电脑前,等待着北京时间上午9点,游戏开服的那一刻。

    “奶奶的,今天这时间过的可真慢!”网吧里,不少玩家眼巴巴的看着秒钟一秒一秒转过,心中是莫名的焦躁。本来他们可以一边玩游戏,一边看电影等待这煎熬的一小段时间。不过众多玩家怕又和《剑侠情缘online》一样,迟了就登陆不上去了。当初为了登陆《剑侠情缘online》,不少玩家可是废了老驴子劲,现在他们可不想再重蹈覆辙,因为一时小小的贪玩,而耽误“正事”,到时看着人家游戏,直接在一旁猴急,那种滋味可不好受。

    要知道这可是全球统一服务器的游戏, 而且据说里面会有很多MM,交友娱乐休闲游戏,加上别出心裁的“体育系统”,足以让每个男性玩家疯狂。至于女性玩家,《虚拟人生》的明星和名人也足以吸引住她们。

    想想,能够和自己的偶像在游戏当中朝夕相处,甚至成为朋友,而且据“第二世界”某个员工(林风故意让人透露)的小道消息,玩家可以在游戏当中和明星不仅仅成为朋友,甚至还能成为恋人关系,或者还可以结婚(当然,最终能否结婚,“第二世界”并不保证)。

    想想这些,就令无数女性玩家为之疯狂。何况,《虚拟人生》承诺永久绝对免费,这对女性玩家来说,也是一种诱惑。此前《劲舞团》就是耗费太多金钱在其中,而大多数女性粉丝都是没有工作能力的,都还是学生,这受到不少家长的反对。如今《虚拟人生》完全免费,这让她们也就不用再担心有任何来自父母那的压力。只要出得起上网费就行!这点,对于绝大多数女性玩家来说,都是绝对不成问题的。

    有了女性玩家的加入,男性玩家还会少么?

    不过等待总是一件令人烦躁的事,尤其在等待一个渴望多时,盼望多时的游戏时,这种心情更是迫切,心中仿佛有千万只蚂蚁在爬一般,好不难受。

    第一款休闲娱乐交友网游,第一款全球统一服务器的网游,第一款承诺绝对永久免费的网游,这三个第一,让所有玩家为之期待,为之兴奋。

    总算,漫长的等待终于有了结果,九点终于来到!

    第一时间,等候多时的玩家以超过星级素有抽筋流选手之称的“Nada”400APM+的手速,第一时间开启了客户端,输入了账号,密码,然后点击登录。而据某杂志的随机调查,这一瞬间,玩家点开客户端,输入账号,密码到最后进入游戏,平均每名玩家仅仅只耗费了3.7秒钟!也无形之中创造了一个登录游戏最快世界吉利斯世界纪录。当然,这份纪录是没有见证人的!

    随着一声婴儿的啼哭声,玩家进入《虚拟人生》游戏当中。进入伊始,所有玩家目睹的都是一番略显老套的设定,不过令玩家惊奇的是,这番设定委实过于详细了点,太过于详细了点。从身高,年龄,体重,爱好,各种各样的设定都有。当然,你可以根据你真实情况来,也可以虚构,“第二世界”并不限定其资料必须真实,玩家可以虚构。毕竟在《虚拟人生》里,便是提倡大家扮演另外一个自己,游戏的初衷便是让玩家体验另一种人生,为枯燥,乏味,甚至有点颓废的现实生活注入一点希望,或者一点阳光。而且玩家可以上传自己的头像,这样在游戏当中对方查询你的资料时,将能看见你的头像。

    在一番漫长的设定之后,玩家进入游戏。在初进入游戏之时,所有玩家为之惊叹一声。整个画面是一种带有中国水墨画的古色古香的画风,整个画面极为唯美,玩家进入其中仿佛感觉置身在一幅古画之中,整个心情都不由放松下来,而且耳边响起的中国的古典民乐,丝竹之声,令人心旷神怡。

    就是每天登陆游戏看看这画面,听听这音乐,也不错啊!——不少玩家心中发出感叹。《虚拟人生》完全免费,他们完全可以每天登陆上来,什么都不做,就是挂着。殊不知,林风让崔明则在画面和背景音乐上尽量人性化,设定的讨喜一点,便是为了这个目的。《虚拟人生》靠广告赚钱,自然希望玩家没事也登陆上去,最好挂机,那多好。而下一步,林风便是寻思着怎么让《虚拟人生》也像QQ那样挂机。

    当然,这个画面风格,崔明则等人根据各国的民风民俗进行了修改,保证各国玩家进入之后,都有一种亲切感,不会觉得这是一款国外公司生产的网络游戏。

    其后,在进入游戏后,玩家又是一声惊喜。因为大多数玩家发觉这似乎和他们所处的城市地图很像。这点也是崔明则等人临时租用了一个卫星,利用卫星摄影拍下全球各大中小城市的卫星地图,然后经过简易制模而成(当然,随后的资料片当中,会出现真实的3D城市),不过城市的一切都还是空白。在这个地图上除了每名玩家临时的建议帐篷之外,没有任何东西。

    整个城市一片空白,所有玩家都身穿简易服装站在城市的空旷地图之上。目睹这一切,所有玩家有点傻眼了!关于《虚拟人生》,“第二世界”官方并没有过大报道,只是简略报道了《虚拟人生》的游戏类型,以及近乎绝对自由的玩家自主性。因此,玩家对于《虚拟人生》究竟是如何玩,还是不了解。

    不过就在此时,系统提示到了。所有玩家将可以在游戏当中接到各种任务,每种任务完成所需时间,所获金钱,消耗体能各不相同,同时也会根据任务难度来获取一定“市民荣誉值”,而这个“市民荣誉值”将直接影响日后玩家对城市发展规划的建议权。也就是说,玩家想要将自己此前居住的城市重新打造成何种风格,何种类型,则由玩家的“市民荣誉值”来决定。

    看完任务详情后,众多玩家一愣——这不就是《模拟城市》么!只不过现在由每个玩家合作来修建一座城市。而且是从一座城市的最基础开始修建。这个构思虽然不错,也令玩家心动。毕竟亲自打造一个城市,尤其还是自己家乡的城市,让自己原本不满意的家乡变得更加美丽,更加合理,这一点无疑是非常具有诱惑力的。但玩家毕竟是冲着交友,休闲娱乐而来,而且也是冲着可以在游戏当中可以见到那么多明星,名人而来。

    对此,崔明则也早有准备。随即系统便发布了一条消息。所有城市的玩家将有一个月时间用来修建自己的城市,而到时每座城市将会由国际环境组织评分,游戏当中上千个城市将会进行排名。而“第二世界”签署的虚拟明星、名人将会根据这份排名,择优入住城市。

    这则消息,无疑让众多玩家为之雀跃。想想,绝大多数人都是无法见到明星、名人的。现在《虚拟人生》里提供给大家一个机会,不仅让大家能和这些明星、名人接触,而且还能让其搬到自己的城市来,这无疑是一件非常令人兴奋的事。就算一些玩家并不追星,但并不代表他们没有攀比心。想想,自己的城市在全球城市排名中,名列前茅,拥有多位明星或者名人,这本身就是一件扬眉吐气的事。何况,在这个年代,就没有不喜欢,不崇拜的明星。娱乐明星,体育明星,名人,绝大多数人总有喜欢的明星或者名人。

    何况对于那些女玩家来说,这简直就是必杀器!

    不多时,在简单了解游戏方式,游戏规划之后,玩家便开始行动起来。根据自身情况开始承接各种任务。而在这个任务之中,众多玩家也渐渐体会到《虚拟人生》的乐趣来。通过协作完成任务,玩家之间开始彼此熟悉,交谈起来,也渐渐的结交到各种朋友,也有了各自的小团队...

    看着游戏数据显示的结果,林风等人连连点头。玩家终于开始了他们的“虚拟人生”之旅,而建设城市只是初步。之后,玩家将会在城市扮演各个角色。当然,如果只是如此,那也不会吸引玩家持续在游戏当中游戏。在“虚拟人生”当中,玩家可以修建自己的房屋,装饰自己的房屋,随后便能会客,约会之类。同时也能根据“市民荣誉值”来参与到城市的建设当中来。而且随后开设的“体育系统”,让玩家也能体验一把运动明星的感觉。

    原本最初崔明则希望林风能拿下各支体育俱乐部的虚拟所有权,这样玩家能够加入各支俱乐部进行比赛。这无疑会让众多玩家兴奋,这个时代少有不喜欢足球或者篮球的。可惜,哪怕林风是世界首富,也无法拿到那么多体育俱乐部的虚拟肖像权。当然,也不是不行,只是要钱而已。而且还是很多钱,可这样一来,“第二世界”的成本就太高了,根本无法承受。

    考虑再三之后,林风无奈放弃了拿下各大俱乐部虚拟肖像权的打算,改由各个城市可以自由组建任何体育俱乐部,然后以城市为单位参赛。这样能让玩家更加拥有城市观念。同时也能将玩家尽可能的束缚在一个大型地图里(超大地图),让其尽量不四处“流窜”。现在这个“并联共享联线模式”的构思还是刚刚提出来,还未经得起考验,如果这个时候玩家大范围“换区”,万一出了问题,那可够呛。

    因此提升玩家对各自城市的荣誉感和归属感,让玩家不要轻易“换区”,可谓一举多得。当然,玩家也可以换区,只要有足够的“移民费”,或者“转会费”之类,玩家还是非常自由的,可以随时去全球任何一座城市,玩家在游戏当中享受着绝对的自由。唯一的区别只是玩家手中的“钱”够不够多而已。当然,以后随着“并联共享联系模式”的成熟,这个相关的限制将会逐步放宽,玩家便能自由自在的在各个城市穿梭。

    随着玩家对游戏的投入,时间一分一秒过去,各种数据也源源不断的汇集到“第二世界”总部。

    “哈哈,老板,这次我们真的创造纪录了!”崔明则看着手中的数据表,兴奋的尖叫起来。

    根据数据统计,《虚拟人生》开服之时,全球总共上线玩家达到213万人次。而仅仅10分钟之后,《虚拟人生》全球最高在线玩家人数超过500万人。而这个数字还在不断增加着。其中开服三小时后,中国大陆拥有180万在线玩家,亚洲各国拥有120万在线玩家,欧洲拥有200万在线玩家,美国拥有140万在线玩家。

    而且这个数字还在源源不断增加着!一天之后,《虚拟人生》最高在线人数便超过1000万人,成为仅次于《疯狂农场》的网络在线游戏。如果除开《疯狂农场》,《虚拟人生》是当之无愧的在线人数最多的大型角色扮演类网游。

    望着《虚拟人生》不断上涨的在线玩家数量,业内外一片震惊和嫉妒之声。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆www.qidian.com,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)